Wild Divine – przygodę z biofeedback’iem czas rozpocząć
Czas przyjrzeć się bliżej, temu co jest dostępne na rynku.
Na początek postanowiłem opisać jedno z urządzeń do biofeedback-u oparte o GSR i HRV. Po pierwsze urządzenia te są znacząco tańsze niż urządzenia oparte o EEG (choć może dzięki firmie Emotiv zacznie się to zmieniać, ale o tym innym razem). Po drugie zestaw, który wybrałem posiada bogate i ciekawe oprogramowanie, coś innego niż programy wyświetlające suche wykresy i słupki liczb.
Początkowo artykuł ten miał być recenzją pierwszej „gry” z zestawu „Wild Divine – Super Bundle Pack”. Jednak po przeczytaniu między innymi wywiadów z założycielami tej firmy, postanowiłem napisać jeszcze trochę ogólniej, to jest o samej firmie, jej powstaniu oraz obecnych produktach. Recenzja samej gry jako takiej będzie musiała więc chwilę jeszcze poczekać…
Historia firmy w skrócie
Firma ta została założona w 2001 roku przez Kurt Smith’a (inżynier biomedyczny/fundator – po prawej na zdjęciu obok) i Corwin Bell’a (Chief Design Director, grafik komputerowy z wykształcenia). Poznali się oni w trakcie wspinaczki na skałki w Kolorado. Corwin opowiedział wtedy Kurt’owi o pomyśle, który od dawna chodził mu po głowie, aby stworzyć grę komputerową opartą na biofeedbacku. Celem tej gry miała być pomoc ludziom w transformacji ich życia, tak aby żyli jego pełnią, w zgodzie ze sobą. Efektem ich połączonych sił było powstanie pierwszej „gry” to jest „The Journey to Wild Divine: The Passage”. Później powstała także jej kontynuacja „The Journey to Wild Divine: Wisdom Quest” oraz program dedykowany pogłębianiu relaksacji, nauce medytacji oraz efektywnej eliminacji stresu „Healing Rhythms”.
W tworzenie tych programów zaangażowali się także Liana Mattulich (specjalistka od biofeedbacku), Nawang Khechog (mnich tybetański, kompozytor) i Ph.D. Jean Houston (specjalistka od rozwoju potencjału ludzkiego). W późniejszym okresie dołączyli także: Dr. Deepak Chopra, Dr. Andrew Weil, Dr. Dean Ornish – są to osoby promujące rozwój osobisty, duchowy a także naturalną medycynę.
Wygląda jednak na to, że założyciele firmy po siedmiu latach jej prowadzenia znaleźli nowe wyzwania, ponieważ sprzedali firmę w listopadzie 2008. Od tego czasu jest ona prowadzona przez Kyle Widner’a. Z tego co udało mi się dowiedzieć od firmy wynika, że: „wszyscy są zadowoleni z zawartego porozumienia, jednak wszelkie jego szczegóły nie są informacją publiczną”.
Poniżej fragment ze strony Kyle Widner’a opisujący jego pierwszy kontakt z produktami Wild Divine:
(…) podczas wędrówki po sklepie z pamiątkami, nagle jedno z kolorowych pudełek przykuło moją uwagę. Na okładce błyszczał napis: „Journey into the Wild Divine. Interaktywna medytacja!”. Jako niereformowalny miłośnik gadżetów z zamachem chwyciłem pudełko wyjmując jednocześnie kartę visa. Kilka dni później… zainstalowane… sensory na moich palcach… i już chwilę później moje oczy zaświeciły się z aprobatą i fascynacją
Pozostaje więc mieć nadzieję, że nowy CEO firmy Wild Divine jest równie zaangażowany emocjonalnie w jej rozwój, co jej twórcy.
Żródło: http://www.kylewidner.com/
Wild Divine
Zastanawiałem się jak przetłumaczyć „Wild Divine” na język polski, najbliższy byłem „Nieskrępowanej Boskości”, wydaje się jednak, że założyciele mieli na myśli coś trochę odmiennego, poniżej fragment wywiadu z Kurt Smith’em:
Wierzę, że każdy z nas posiada w sobie zarówno pewną dozę boskości, jak i dzikości. W trakcie naszego życia oscylujemy między jednym a drugim. W momentach, kiedy nasza boska część jest w równowadze z naszą dzikszą naturą, znajdujemy największą realizację boskości i człowieczeństwa – znajdujemy „Wild Divine”.
Do kogo adresowane są produkty firmy Wild Divine? Może i tutaj oddam głos Kurt’owi:
W pierwszej chwili nie jest to takie proste zdefiniować grupę docelową dla produktów Wild Divine. Przez długi czas staraliśmy się zidentyfikować, kogo szukamy: graczy? ludzi zainteresowanych dobrym samopoczuciem? zwolenników ruchu New Age? Okazało się że jest to produkt dla każdego, niezależnie czy jest nastoletnim graczem komputerowym, 50-cio letnim kierownikiem zainteresowanym zmianą stylu życia, czy też 40-letnią kobietą zainteresowaną jogą. Produkt ten jest atrakcyjny dla ludzi szukających czegoś innego w swoim życiu, innego rodzaju odpowiedzi… Nazywamy ich „poszukiwaczami”.
I jeszcze odpowiedź na to samo pytanie, którą otrzymałem od Jean Widner (kierownik działu sprzedaży)
Sporo ludzi kupuje nasze produkty w oparciu o zalecenia od swoich terapeutów lub lekarzy, jako terapia wspomagająca. Biofeedback okazał się być skuteczny w przypadku wielu typowych dolegliwości, którym ludzie muszą stawiać czoła.
Ta ostatnia uwaga dotyczy głównie amerykańskiego rynku. Nie wiem, jak sytuacja ta wygląda w Polsce.
Źródła:
- Kurt Smith – wywiad (ang.)
- Corwin Bell – wywiad (ang.)
- Interactive healing videos transcend gaming (ang.)
- Esther Dysons’s Monthly Report, volume 22 (ang.)
IOM – serce gry
Sercem gry jest urządzenie do biofeedbacku, składające się z trzech sensorów nakładanych na palce dłoni (zazwyczaj pozostawiając wolną tą dłoń, którą będziemy używać do sterowania myszką komputerową). Jeden sensor (ten nakładany na środkowy palec) mierzy puls (na którego podstawie obliczane jest HRV). Pozostałe dwa sensory mierzą zmiany przewodności skóry (GSR). Poprzednia wersja sensorów (ta niebieska, po lewej, na zdjęciach poniżej) nosiła nazwę “Magiczne Pierścienie” (ang. Magic Rings). Urządzenie pośredniczące, które jest podłączane do komputera poprzez port USB nazywane było “Świetlisty Klejnot” (ang. “Light Stone”). Obecnie cały zestaw nosi nazwę IOM (białe urządzenie na zdjęciach poniżej).
Sensory trzymają się dobrze, wręcz po dłuższym czasie można odczuć leciutkie mrowienie w końcówkach palców. Mimo wszystko dłoń powinna leżeć w miarę nieruchomo podczas pomiarów.
Produkty
W tej chwili w ofercie firmy znajdują się następujące produkty (są one w wersjach na PC i Macintosh):
- The Journey to Wild Divine: The Passage (2003)
- The Journey to Wild Divine: Wisdom Quest (2004)
- The Grapher (2005)
- Healing Rhythms (2006)
- Super Bundle Pack – zawierający wszystkie powyższe pozycje (z upustem w stosunku do sumy wszystkich poszczególnych produktów). Paczka ta jest więc dość spora i zajęcie na wiele wieczorów będzie zapewnione.
Opisy/recenzje poszczególnych produktów Wild Divine już wkrótce
.
In: Biofeedback · Tagged with: GSR, HRV, software, Wild Divine



sklep.mindplace.pl
on 2011/01/03 at 01:05
Permalink
[...] założona w 2001 (tutaj więcej na temat powstania tej firmy). Firma Wild Divine zajmuje się tworzeniem unikalnych [...]